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1、 微信是天然的用戶接口;
% M b$ r6 `/ E" U v只要登陸微信,系統(tǒng)即可獲取位置、時(shí)間,并且支持富媒體交互,圖片、二維碼、視頻、音頻、NFC等等,做到隨時(shí)隨地交互,并能對(duì)接任何系統(tǒng),信息傳達(dá)效率高。
0 s7 l p' a* o* d2、 輕前端,重后端;- B7 O0 l, l, H3 T {
輕前端帶來(lái)良好用戶體驗(yàn),重后端更是保證這種體驗(yàn)的前提,特別是微信公眾平臺(tái),產(chǎn)品一出生即面對(duì)數(shù)以億計(jì)的用戶群。* Q* c& X% {) L/ E
3、 不干擾用戶;
$ C: Q8 v/ B+ O' w3 \( C' @a) 不同于微博的信息傳播方式,微信不會(huì)產(chǎn)生爆炸式信息,信息均在較私密的環(huán)境下傳達(dá);# t" r# w: v3 K" G* h6 H
b) 用戶接受度較高,公眾賬號(hào)的可信力類似于微博的大V;
: g% C5 R2 f. N# r. Lc) 用戶自由度較高,用戶訂閱、推送功能自主選擇,細(xì)致的設(shè)置功能都能自由控制;
1 Z) x R: [( Y' A4、 加入門檻低,任何人都可以免費(fèi)加入;% C$ ^" m9 z5 @' V$ d' M+ ~+ u) l1 H
5、 天生的生活服務(wù)產(chǎn)品生長(zhǎng)土壤;- I: U' A( y! f+ [: X
a) 政府機(jī)關(guān)、金融機(jī)構(gòu)、商業(yè)團(tuán)體、電子商務(wù)、市場(chǎng)營(yíng)銷、興趣分享、等等;( _1 u1 [7 @ p* t* |
b) O2O;, o4 G2 z& \( U `. q
6、 天生的社交游戲平臺(tái);8 w' x& B ], s" \7 r' v$ ^
a) 安全性高。相對(duì)于手機(jī)直接安裝游戲更安全,規(guī)避惡意扣費(fèi)陷阱等;# k8 j& \: ~3 _$ K* \6 N
b) 采用HTML5技術(shù),弱化對(duì)手機(jī)平臺(tái)的要求;
3 U* L9 `9 c' S微信公眾平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)也是顯而易見(jiàn)的:5 H4 X, s6 u6 o! c# R
1、 用戶規(guī)模;
# X4 ]+ w; w3 B* l7 v5 F ea) 生于國(guó)內(nèi)最大用戶群的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,用戶規(guī)模已遙遙領(lǐng)先;) ~5 g. Y# d. v# R
2、 用戶體驗(yàn);. s/ `$ V0 T( Y" g" d3 a) i
a) 用戶體驗(yàn)已經(jīng)做到非常好;' V0 J* }! _. P5 q
3、 開(kāi)放平臺(tái);( i. K& K/ `4 d! n) }- x
微信以極快的速度推出開(kāi)放平臺(tái),一方面吸引了大量草根創(chuàng)業(yè)者和專業(yè)的公司團(tuán)隊(duì)介入,另一方面也為公眾平臺(tái)的發(fā)展提供了強(qiáng)大的功能應(yīng)用。5 O8 O" `( W. u3 L5 Y1 x) Z
4、 微信支付;4 D' B1 k5 X. O0 q P6 x
手機(jī)支付失敗的一個(gè)原因就是沒(méi)有一個(gè)好的載體,手機(jī)卡太隨意,容易更換或丟失。5 B# h! v7 f2 F- C$ U7 K7 C5 w
而微信賬號(hào)卻是永遠(yuǎn)跟隨用戶的,NFC模塊的交互僅僅是個(gè)數(shù)據(jù)通信媒介,隨著越來(lái)越多的攜帶NFC芯片智能機(jī)的普及,閉環(huán)也就不是問(wèn)題。因此,在微信公眾平臺(tái)產(chǎn)生精彩紛呈的O2O應(yīng)用是水到渠成的事情。( x2 }, `3 o+ h9 W
5、 云計(jì)算能力;
; A% H1 h' t" N4 V( _a) 輕前端,重后端的架構(gòu)設(shè)計(jì),無(wú)疑對(duì)平臺(tái)的后端處理能力提出了非常高的要求,而這種云計(jì)算能力也正是騰訊的優(yōu)勢(shì)。. z3 N2 E3 ^* _
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