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1、 微信是天然的用戶接口;$ c1 v$ x% c% g5 R; t5 S7 _) ^
只要登陸微信,系統(tǒng)即可獲取位置、時(shí)間,并且支持富媒體交互,圖片、二維碼、視頻、音頻、NFC等等,做到隨時(shí)隨地交互,并能對(duì)接任何系統(tǒng),信息傳達(dá)效率高。! G. i( Q( E) @4 m
2、 輕前端,重后端;
% D3 ]2 I7 L9 {8 y6 Z3 E輕前端帶來(lái)良好用戶體驗(yàn),重后端更是保證這種體驗(yàn)的前提,特別是微信公眾平臺(tái),產(chǎn)品一出生即面對(duì)數(shù)以億計(jì)的用戶群。
5 ]+ B, E. U* b, O* P' S( Y9 g3、 不干擾用戶; R2 G- N7 s3 F$ i1 u2 _" [
a) 不同于微博的信息傳播方式,微信不會(huì)產(chǎn)生爆炸式信息,信息均在較私密的環(huán)境下傳達(dá);! ~/ x& `$ D1 a" q4 ?
b) 用戶接受度較高,公眾賬號(hào)的可信力類似于微博的大V;
$ g( S/ C: c) W% \* o; fc) 用戶自由度較高,用戶訂閱、推送功能自主選擇,細(xì)致的設(shè)置功能都能自由控制;
3 N" M' d" B% Z, G4、 加入門(mén)檻低,任何人都可以免費(fèi)加入;
/ |4 [/ z( ]" q$ J" ^5、 天生的生活服務(wù)產(chǎn)品生長(zhǎng)土壤;
7 h' I2 l e9 \( C: x B; ka) 政府機(jī)關(guān)、金融機(jī)構(gòu)、商業(yè)團(tuán)體、電子商務(wù)、市場(chǎng)營(yíng)銷、興趣分享、等等;3 \) z' Q1 Q( X$ N: C5 n m8 v
b) O2O;1 k' _( r3 l& e# r
6、 天生的社交游戲平臺(tái);: a2 q) W# F; n" e; D
a) 安全性高。相對(duì)于手機(jī)直接安裝游戲更安全,規(guī)避惡意扣費(fèi)陷阱等;. ]* j% x2 Q$ q8 y' c
b) 采用HTML5技術(shù),弱化對(duì)手機(jī)平臺(tái)的要求;- B8 p# W* }; K, J' q( g& b M! C8 c
微信公眾平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)也是顯而易見(jiàn)的:8 Q7 I" B% q6 I. g* W: s7 A7 A. l
1、 用戶規(guī)模;3 c/ K* o3 M0 W3 D2 O% @# ?
a) 生于國(guó)內(nèi)最大用戶群的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,用戶規(guī)模已遙遙領(lǐng)先;
- R6 q5 P# m; `0 y+ \- f2、 用戶體驗(yàn);
( M/ Q* X5 g* Ia) 用戶體驗(yàn)已經(jīng)做到非常好;$ L) S3 j1 M, G& T* N- W! \$ m
3、 開(kāi)放平臺(tái);
* A# j( r3 ?( f/ H. O1 z# ?7 }' e微信以極快的速度推出開(kāi)放平臺(tái),一方面吸引了大量草根創(chuàng)業(yè)者和專業(yè)的公司團(tuán)隊(duì)介入,另一方面也為公眾平臺(tái)的發(fā)展提供了強(qiáng)大的功能應(yīng)用。: h1 z3 x6 T( G+ l! B: I2 `
4、 微信支付;+ i- H/ d# ?1 r( W* F
手機(jī)支付失敗的一個(gè)原因就是沒(méi)有一個(gè)好的載體,手機(jī)卡太隨意,容易更換或丟失。, ?) `# t9 N# s6 }/ v% ?5 @4 n1 \
而微信賬號(hào)卻是永遠(yuǎn)跟隨用戶的,NFC模塊的交互僅僅是個(gè)數(shù)據(jù)通信媒介,隨著越來(lái)越多的攜帶NFC芯片智能機(jī)的普及,閉環(huán)也就不是問(wèn)題。因此,在微信公眾平臺(tái)產(chǎn)生精彩紛呈的O2O應(yīng)用是水到渠成的事情。
6 _* V( |# U$ X$ B, [! ]5、 云計(jì)算能力;
! |: t, p' ]0 q2 Ua) 輕前端,重后端的架構(gòu)設(shè)計(jì),無(wú)疑對(duì)平臺(tái)的后端處理能力提出了非常高的要求,而這種云計(jì)算能力也正是騰訊的優(yōu)勢(shì)。+ R1 f, T1 @) G! V( f8 t& S* h
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